도서관에서 "유니티로 게임을 만드는 10가지 방법" 이란 책을 빌렸다. 


일단, 튜트리얼과 Chapter 1만 읽었는데 나 같은 초보자에 "유니티랑 이런 맛을 낸다"라는 것을 알려 주는 것 같다. 


책 진행방식은 "컨셉 > 구현 > 상세구현 > 마무리 정리". 


개인적으로 초급자에게 필요한 건 Step by Step 이라 생각하는지라, 일단 책 느낌은 되게 좋다. 


주말에 짬내서 따라서 한번 끄적거려 봐야겠다. 



이 책의 이점(겨우 1시간 보고) :

1. 쉽게 Step by Step 으로 접근하게 구성되었다. 

2. 핵심 코드와 개발중 발생할 수 있는 Issue 거리에 대한 내용 위주로 설명되어 있다. 

※ 굳이 코드를 보면 될 것을 주절주절 설명해 놓은 책은 별로다. 




- 덧붙임 - 

뒤에 내용을 더 읽어 봐야겠지만, 책 서평에 "C#" 언어를 조금이라도 해본 사람을 대상으로 집필했다는데 ... 정말 조금만 알면 되는 걸까? 웹페이지에 있는 전체 코드를 한번 봐야겠다. 

C# 문법만 사용한다는 건지, 아님 다른 기능들도 사용하는 건지는 잘 모르겠다. 

더 궁금한 건 유니티 커뮤니티에 찾아 봐야 될 듯. 





도서 링크 : 레이아웃 Layout


요약 : 책 혹은 팸플릿 등에 쓰이는 Layout 에 대해 적용 방법과 사례를 모아놓은 책


오 ~ 유사한 제목의 책들도 몇권 더 있던데 관심있게 본 부분은 Grid.

어떻게 배치하고 어떻게 구성할 것인가?

괜찮네. 괜찮아.

디자인 하시는 분들 많이 보고 많이 해보고, 많이 생각해야 되는 창작의 고통을 간접적으로 느껴지는 구먼.





도서 링크 : 빠르게 활용하는 모바일 데이터베이스 SQLite3


요약 : SQLite3 가 무엇이며, 어떻게 활용 할 수 있는가? SQLite3 에대한 설명과 실습에 관한 책


Embedded 되도록 만들어진 녀석이며, SQL Query 도 날려진다.

지금 하고 있는 일에는 DB를 쓸 필요가 없는데다 더더욱 학교 다닐때는 잠시 필수 과목인 DB 때문에 어쩔 수 없이 잠시 들은 과목. (수학적 사고가 딸려서 점화식을 잘 못만듬 OTL ...)

SQLite 3 에 대한 설명도 있고, DB 책이다 보니 Query 에 대한 설명이 반정도 차지하는 것 같다.

기회가 되어 빌려서 봤지만, 한권 사둘까 ? 내가 향후 5년 안에 DB를 쓸 일이 있을까? OTL ...


여튼! DB 입문 / 초심자용으로 괜찮다고 생각이 듬.(내가 초보여 ... 거의 입문 ...)



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