UNITY 를 깔았더니 Visual Studio 2017 Community 가 덤으로 깔렸다.
여튼 각설하고, Tool UI 는 버전별 얼마든지 변경될 수 있으니까 그럴려니 싶은데 ...
전체 틀은 그대로에 배치가 바뀌었음.
참고한 책은 "유니티로 게임을 만드는 10가지 방법" 으로, 실제 열어 보니 버전 업이 되어 실제 구성과 조금 차이가 있음.
C# Script 역시 좀 변경 되었고. (컨테이너 명기 변경 같은데 자동 컨버팅 됨)
일단 궁금했던 것은 C# Script 기능이 정말 C# 기능을 다 사용할 수 있는가 였다.
전체 시험은 해보지 못하였으나, 많은 기능들을 그대로 사용할 수 있는 것 같음.
고로 원한다면 얼마든지 직접 코딩 가능!
(물론 Physics 기능을 제공하지만, 자세히 안봤 ㄷㄷ;;)
삽질하면서 인터넷을 뒤져 봤는데 유니티 관련 내용이 많이 있다. 정말 많이 있음.
구현중 의문점은 커뮤니티에서 해결 가능할 것 같음.
일단, API document >> https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
덧붙임 -
은근 시간 소요가 많음. 어허허허 ... 정신 차려보니 3시간동안 삽질.
컴퓨터가 느려서 빌드 시간도 걸리고, 수행시간도 좀 걸림.
어느정도 연습이 끝나고 +@ 램값이 안정화 되면 데스크탑을 맞춰야 될 것 같음.